Paladin lvl 54.
Spé: Vindicte 11/00/34
Warladin est le mot qui me convient le mieux et le double aspect heal/tank du paladin me plait bien. Je ne considère pas le paladin comme un véritable healeur, mais sa fonction de soin sert plus d'appoint. La véritable utilité en groupe du paladin sont ses auras et ses bénés. Les combinaisons telles que sceau du croisé + marteau de justice + sceau d'autorité le tout avec aura de sainteté et fureur vertueuse me permet de faire bien mal et en règle générale de garder l'aggro.
Le plus dur pour moi est de passer de la fonction d'attaquant de mélée à celle de healer, spécialement quand j'ai l'aggro sur moi. Pas toujours facile d'être au four et au moulin. Si jamais le prêtre est aggro, j'utilise défense vertueuse sur lui pour reprendre l'aggro.
Je pense que le paladin a aussi une fonction importante sur un détail -surtout en instance- à savoir pouvoir empêcher les mobs de s'enfuir en lachant le sceau de justice sur eux (pratique pour les laches qui partent appeler leurs copains) et vite les achever avec marteau du courroux (je fais des critiques à plus de 1000 à mon niveau sur des mobs de mon niveau avec ça).
En bref je suis là pour protéger (aura de dévotion, résistance au feu, froid, etc...), tout en appuyant le MT ou en servant de tank moi même et en appuyant le healer pour le soin si besoin est.
Paladin = couteau suisse!
Mon templateIl n'est pas exclu que je refasse mon template une fois en Outreterre.