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 Erymedion

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Todesengel
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MessageSujet: Erymedion   Erymedion Icon_minitimeVen 2 Fév - 21:17

Fan Club du bel Erymedion

Spé prot, gameplay en solo

En solo, je joue avec une arme 2 main. On peut être un Elfe sensible qui protège les faibles avec son corps d'Apollon et aimer taper les vilains pas beaux avec un truc énorme pas-pour-les-tapettes...


- Mob seul

. Engagement : J'attaque en jugeant le sceau du croisé (augmente les dégâts du sacré infligé par mes techniques, de 110 actuellement), le jugement entraînant l'attaque auto.

. Le jugement n'entrant pas en ligne de compte dans le cd universel, je peux directement mettre mon sceau de pitié (inflige des dégâts sacrés à chaque attaque de mélée), qui joue donc dès mon premier coup en mélée infligé. Globalement, pour un mob jugé croisé, mon sceau de piété tick à 120 pour des dégâts blancs de 140.

. Rétribution : Ce talent me confère 10% de chances quand je suis touché en mélée d'infliger une attaque supplémentaire pour mes 4 prochaines attaques en 8 sec. Le sceau de pitié entrant en ligne de compte dans cette attaque supplémentaire, j'inflige 520 dégâts par coup. Autant dire que sur des mobs qui ont 1200-1800 de vie, c'est sympa.

. Aura de vindicte : je trouve que le bonus d'armure de l'aura de dévotion est moins intéressant.

. Fuyards : Auparavant, j'utilisais le sceau de justice jugé, qui empêche le mob de fuir, le souci étant la perte de dps non négligeable. Depuis peu, j'ai le marteau du courroux, une espèce d'exécution à la mode palouf : une fois le mob à moins de 27% de vie, j'ai une attaque (portée jusqu'à 30 m de mémoire, à vérifier) incantée sur 1 sec et qui inflige ~350 (hit) à ~750 (crit) dégâts du sacré. Autant dire que ça tue le fuyard sur place.


- Pack de mobs

. Engagement : Même chose, je définis celui qui doit mourir en premier (niveau, caster, soigneur, mob de quête...), je le juge croisé et sceau de piété dans la foulée.

. Là, je balance consécration, qui non seulement va entamer les autres, mais va aussi et surtout accélérer le premier puisqu'il est jugé croisé.

. Rétribution : plus de mobs qui tapent, c'est plus de chances de proc et d'entretien du proc. Il est rare que sur un pack de 3+ le premier ne prenne pas rétribution dans la tête.
. Une fois le premier mort, je reproduis le schéma : juger croisé puis sceau pitié.

. Soin : En général, je parviens à tuer les 2 premiers sans souci. S'ils sont 3, je suis en moyenne à 20-25% de ma vie, soit 600-750 hp. Là, le marteau de justice me permet de stun le mob, de placer une Lumière sacrée et un éclair lumineux si besoin est. Puis je le(s) finis.

. Urgence : 4+ mobs sur le dos, Ally qui s'invite ? Qu'importe, Bubulle® est là. 8 secondes, c'est de quoi placer 2 holy lights (60% de mes hps sans crit). Et si vraiment malgré Bubulle, puis après stun + heal, popo, etc. je suis en mauvaise posture mais que je peux encore m'en sortir, il y a l'impo des mains.


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MessageSujet: Re: Erymedion   Erymedion Icon_minitimeVen 11 Mai - 20:47

Spé prot, gameplay en instance


- Avoir et garder l'aggro

. Les bases : A venir

. Le pull : A venir

. Mob seul vs. Pack de mobs : A venir

. Reprise d'aggro : A venir


- Encaisser

. Fureur vertueuse : A venir

. Béné du sanctuaire : A venir

. Bouclier Sacré : A venir

. Redoute : A venir


- La pompe à mana à double voie

. D'abord on vide le mana : A venir

. Ensuite on récupère le mana : A venir

. Quid quand y en a plus : Tu es full life, t'as claqué ta popo ou tu es sous cd, le druide à inerv le voleur, etc. A part serrer les fesses et prier pour que tu aies généré assez d'aggro avant la grande sécheresse, j'connais pas encore de solution miracle. On va essayer d'en trouver une, mais j'vois pas trop.


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MessageSujet: Re: Erymedion   Erymedion Icon_minitimeSam 19 Mai - 20:18

Et le stuff dans tout ça ?


- Armes

. Arme solo : 2 mains comme je l'ai dit. Actuellement j'ai une 3.30, idéalement une 2.60 serait plus appropriée pour rétribution, mais pour gagner 1 tick sur un talent qui proc, on va pas commencer.

. Arme 1M pour instance : La question qui se pose aujourd'hui est de savoir s'il vaut mieux du dps blanc ou du dégâts sorts. Bref, arme de guerrier ou arme de caster. Il faudra voir si les 30 dps de différence se retrouvent en terme de menace ou pas, grâve au bonus aux sorts. A armres équivalentes, vaut-il mieux 71 dps ou 41 dps et 121 dégâts des sorts ? Ben pour le savoir, faut tester.

. Bouclier : Endu, blocage, défense, dégâts des sorts, intelligence principalement.


- Bonus sur armure : + dégâts sorts ou + dégâts physiques

. Bonne question, jusqu'à il y a peu, je visais uniquement force/agi et endu quand possible. Et j'avais pas trop le choix. Maintenant que j'approche d'outreterre, la question se pose réellement. A tester, mais le + dégâts sorts me semblent la meilleure manière d'accroître mes dégâts (pour le solo) et ma menace (pour instance).


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MessageSujet: Re: Erymedion   Erymedion Icon_minitimeJeu 7 Juin - 18:00

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MessageSujet: Re: Erymedion   Erymedion Icon_minitimeSam 30 Juin - 14:58

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MessageSujet: Re: Erymedion   Erymedion Icon_minitimeVen 6 Juil - 15:11



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MessageSujet: Re: Erymedion   Erymedion Icon_minitimeLun 16 Juil - 18:15

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MessageSujet: Re: Erymedion   Erymedion Icon_minitimeLun 16 Juil - 18:16

Mise à jour des premiers posts avec un début de guilde palatank.
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MessageSujet: Re: Erymedion   Erymedion Icon_minitimeMar 23 Oct - 14:55

Patch 2.3 : Up up up Green

• Le talent Expertise des armes du bas de la branche protection à été modifié.
Le manque de points de vie comparé aux autres tank est maintenant comblé, ce talent offre en plus de 5 points enexpertise des armes, 10% d'endurance total au paladin. Ce qui donne avec Bénédiction des rois, un +26% endu self buff. Cet apport de point de vie non négligeable rend le talent Ardent défenseur (réduit les dégâts de 30% quand le pala est à - de 35% de vie) encore un peu plus intérressant.

• Le jugement du croisé à été augmenté en terme de dégats de sacré ajoutés et il apporte un debuff sur la cible qui fournit +3% de critique aux cac/casteurs/ranged du raid.
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MessageSujet: Re: Erymedion   Erymedion Icon_minitimeMer 2 Jan - 18:29

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MessageSujet: Re: Erymedion   Erymedion Icon_minitime

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